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谢文:真实为什么?0 / 185

2008/5/10 19:53:13
今天加周末公司搞项目管理培训,几十号人都在洗脑。我属于朽木不可雕之列,索性抽几分钟继续写关于真实性的博客。   如果单纯孤立地谈论真实,特别是把真实等同于真名的话,那真实不是区分1。0和2。0的标志之一。1。0网站或服务至少有几类是要求用户真实的。交友(DATING)网站要求用户真实自我介绍。虽然免不了男士可能把自己身高多说几公分,学历收入夸张一点,女士把体重少说几斤,年龄少说2岁,但如果太离谱了,交友成功率一定为零。电子商务网站要求用户真实地址姓名,不然怎么送货收款?如果是网上支付,那连信用卡的信息也是要报告的。职业介绍网站要求用户真实介绍自己,不真实吃亏的肯定是用户自身。从另外角度看,1。0时代的主流应用和服务是不需要用户真实的。送新闻卖广告只需要知道用户数和点击数,并不在乎具体的张三李四。如果需要知道受众人群,做个市场调查也就能弄清楚个大概。BBS服务看重的是有多少猛贴,刺激出多少跟贴,做好斑竹和重要写手的公关读者具体是什么人无所谓。游戏更是如此,只要钱是真的,人越假越好,玩的就是角色扮演。   由此至少可以简单地得出一个结论:真实是用户付出的代价,服务是用户获得的结果,真实性的付出应当与获得服务的满意度相当。换句话说,这是一场博奕,双方的武器是真实和服务。从用户角度看,如果享用一个服务并不需要真实身份,你暴露真实身份就亏了。如果一个服务需要真实身份,而隐瞒真实身份也可以享用,你就赚了。从服务提供者角度看,如果提供的服务需要用户真实,但用户并不买帐,那公司就死定了。如果提供的服务不需要用户真实,但用户却提供了额外的真实,那就赚了,可以利用额外的信息获得额外的收益。   在互联网产业这样一个充分竞争的市场上,就真实性问题一直展开着博奕,用户和服务提供者双方的合理期待应当是一分钱一分货,一份真实一份服务。不幸的是,和一切其他产业发展的规律相同,一个新兴产业总是从最……
标签: 谢文 web2.0 UE
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圣火进行时0 / 1078

2008/5/9 18:55:52
5月7日,广州5月8日,深圳
标签: 2008
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网上卖比萨做出大生意 销售额破10亿美元0 / 202

2008/5/9 18:47:05
无论是哪个商家都不得不承认Internet是优秀的营销工具,只要用得好了,就能做出大生意, Papa John's一定最了解这一点,它是全美最大的比萨店.  我们肯定还记得模拟人生这款游戏,第一代只能用电话叫比萨饼,而第二代就已经用上互联网了,最新的消息是Papa John's在网上的成交量已经突破10亿美元!  Internet以其方便性和可靠性让Papa John's卖出如此多的可口的比萨饼---他们的网上商店已经开了7年,至少让他们的销售提升了50%.  对于商家来说,这是扩展业务的绝佳手段,对于用户来说,网上下订单可以告诉商家你喜欢什么样的产品,让他们方便定制,并且支付也很方便.
标签: 电子商务 比萨
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Zenbe:具备革新意义的Webmail0 / 232

2008/5/9 18:43:30
现在有比Gmail更棒的邮件服务吗?在我看来目前还没有,但很快也许会有其它服务超越它,比如新出现的Zenbe。与Gmail一样,Zenbe同样是一个基于Web的在线Email服务,同时具备许多创新之处。  Zenbe使用了大量的AJAX技术,因此在用户体验度方面还是非常不错的,它的特色之处在于,在提供基础的Email服务的同时,内部还集成许多其它应用及第三方服务,比如可当做在线版Outlook,收取其它邮箱中的邮件,及集成了日历、行事历、上传文件管理器功能,更特别的是它还提供了个性化主页功能及集成FaceBook。  目前Zenbe还处于内测阶段,需邀请才能注册,如果你想提前试用的话,请尝试使用此地址来注册。DEMO视频:地址
标签: Zenbe Webmail
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Nonoba:很棒的在线Flash游戏社区 0 / 273

2008/5/9 18:36:57
Nonoba是一个很棒的在线Flash游戏社区。上面提供了各类好玩的Flash游戏,你既可以在线直接玩游戏,也可以直接下载Flash文件,还可以通过将Flash游戏放置在你的Blog或者网站上面和你的朋友进行分享。  在 Nonoba,你可以按照newest games; best rated; most played; most commented;random game来按照不同的排序来查看。此外你还可以按照主页面上面的分类,按照不同的分类进行浏览。  Nonoba提供了很好的社会化的特性,对于任何一个游戏,你可以对游戏进行评分,在线交流,发表评论,此外,对于每一个游戏都提供了一个游戏得分的排行榜。  很不错的一个在线Flash游戏网站,资源很丰富,向大家推荐一下。链接:http://www.nonoba.com/
标签: Nonoba Flash 游戏社区
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谷歌将关闭“Hello”网站 流量问题是祸首0 / 219

2008/5/9 18:16:07
网易科技讯 5月9日消息,谷歌今日在自己的Hello.com网站上放出告示,称将于5月15日正式关闭这一原计划用以共享照片的服务网站。  谷歌在2004年买下Picasa时整合其照片共享服务,建立了Hello.com网站,当时的设想是用Hello进行照片分享,就像用即时通讯软件一样。  但Hello.com网站的访问量一年比一年少,所以Google终于决定放弃。  在Hello.com网站上,谷歌“Hello”小组写到:“天下无不散之宴席,故此我们伤心地向Hello告别。”  有业内人士表示,虽然Hello.com网站即将关闭,但谷歌注册的这一超酷域名接下来会被做什么用途呢?这将十分有趣。
标签: 谷歌 Hello
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启明信息今日深交所中小板上市 拟募3.05亿元0 / 174

2008/5/9 18:12:46
ChinaVenture北京时间5月9日消息,汽车业IT企业启明信息今日在深圳中小企业板上市,募资项目投资金额3.05亿元。   启明信息以9.44元/股的价格共发行3200万股流通A股,发行后的总股本为12712万股。其中,网上定价发行的2560万股将于5月9日起上市交易,而网下向机构投资者询价配售的640万股将锁定三个月。 今日启明信息开盘报18.01元,上涨90.78%。根据其招股说明书,启明信息募资将用于三个项目:车载信息系统项目、汽车交易平台软件项目和启明Q3管理软件项目。   启明信息是目前国内唯一一家集汽车软件开发商与汽车电子生产商为一体的汽车业IT企业。其主营业务包括两大领域:一方面面向汽车整车企业及其上游零部件配套企业、下游汽车经销商及服务商,开展以汽车业管理软件为核心的软件开发、系统集成及技术服务业务; 另一方面则面向汽车整车制造商、汽车主营业务运输企业和汽车驾驶者,提供汽车电子产品研发制造、系统集成及增值服务业务。根据赛迪顾问《中国制造业管理软件市场研究报告》(2007,08),2006年其汽车业管理软件及相关服务的市场占有率为20.2%,居国内同行业第一位。
标签: 启明 中小板
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福布斯日本富豪榜发布 Mixi创始人成最年轻富豪0 / 191

2008/5/9 18:10:10
北京时间5月8日消息,《福布斯》杂志今天评出了日本40大富豪榜,排名第一的是已经退休的任天堂前总裁山内溥,由于Wii游戏机热卖,其身价在过去一年猛涨了30亿美元,达78亿美元。日本第一大社交网站Mixi的创始人笠原健司以7.4亿美元身家首次上榜,他也是该榜发布以来最年轻的富豪。   排名第二的是去年的冠军、地产大亨Akira Mori,身家为77亿美元。排行第三的是Kunio Busujima,净资产为54亿美元,他的公司主要生产赌博机。  此次有三位新富豪首次跻身《福布斯》日本富豪榜,其中包括此次上榜富豪中最年轻的一位:32岁的Mixi创始人笠原健司。他是福布斯日本富豪榜2005年发布以来,第一位年龄在40岁以下的富豪。Mixi是日本第一大社交网站,用户超过1300万。今年8月,通过手机访问该网站的用户首次超过通过PC用户。过去一年,该网站的销售额和利润均实现翻番,其还有意进军中国市场。  《福布斯》日本富豪榜上榜IT业富豪   排名 富豪 资产 年龄  1 任天堂前任总裁山内溥 78亿美元 80  5 软银创始人兼CEO孙正义 51亿美元 50  8 日本最大网络购物商城乐天创始人三木谷浩史 38亿美元 43  24 光通讯有限公司创始人兼CEO重田康光 12亿美元 43   32 手机生产商京瓷创始人稻盛和夫 8.9亿美元 76  37 Mixi创始人笠原健司 7.4亿美元 32
标签: 任天堂 日本 Mixi wii
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Google与顶级艺术家合作创建iGoogle画廊0 / 1464

2008/5/9 17:57:57
据纽约消息,Google宣布将有一些顶级艺术家们为iGoogle(Google的私人主页)开创新主题收藏。使用者可以在iGoogle上自由存取安排他们个性化文件。Google与来自全球的大约70位艺术家合作,邀请他们将创作独特而充满动感的绘画使用iGoogle作为发表地。  为庆祝iGoogle开通,著名通俗画家杰夫·库恩创作了一幅特别的Google涂鸦发表在Google的首页上。  希望看到这些画家全部作品目录可以登录www.google.com/artistthemes.但是不能粘贴画家网页。全部作品每天都是动态的、变化的。画家可以决定自己的特点和风格。
标签: Google 艺术家 画廊
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中央美术学院Wacom杯校园涂鸦大赛 0 / 307

2008/5/9 15:52:39
“闹·北京!Beijing·Now!” 开赛 随着奥运圣火传递的开始,2008北京奥运会离我们越来越近了,在这激情飞扬的五月,北京各大高校的学生将奥运与艺术联系在一起,他们将用涂鸦这一充满着时尚和现代气息的艺术形式迎接奥运的到来。一、活动主题:“闹·北京 ! Beijing·Now !”1.北京奥运,是08年最受瞩目的大事,青春的色彩也不愿错过这精彩的一刻。何时?Now! 2.“闹”.是年轻的姿态,是活力的本色。在北京这个魅力古都里,青春同色彩一同迸发。二、比赛组织机构:1. 主办方:中央美术学院2. 冠名赞助方:Wacom中国公司 指定经销商万行欣纪科贸有限责任公司3.场地赞助方:北京第三极书局4.协办单位:NewWebPick4.协办媒体:北京电视台7套(魅力前线)5.参赛学校:中央美术学院 、 清华大学 、北京大学、中国人民大学、中国传媒大学、中央民族大学、中国戏曲学院、北京服装学院、北京交通大学 、 北京林业大学(排名顺序不分先后)三、活动流程:针对本次涂鸦大赛我们还邀请了一些资深的艺术家举办讲座:4月11日18:00 中央美术学院5号楼F-1094月18日18:30 中国人民大学艺术学院小展厅(水穿石咖啡厅旁) 本次涂鸦比赛采取两赛制。初赛:各参赛队于5月11日前提交参赛作品的电子版小样,经过专家评委的评审挑选出10支参赛队伍参加现场决赛。入围现场涂鸦的参赛队,我们将于5月15日前以电话的方式通知到各参赛队的负责人。决赛:决赛将于2008年5月17日在北京第三级书局东大堂举行。届时,将会由初赛选出的10支参赛队在现场进行涂墙和涂T恤,由资深评委现场评奖颁奖。现场观众也可进行涂T恤。届时,Wacom中国公司将安排数位板的专业演示及观众体验。四、奖项设置:本次涂鸦比赛设一、二、三等奖各一名。一等奖 奖金2000元二等奖 奖金1200元……
标签: 中央美术学院 Wacom 涂鸦
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