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2008 DE-Day奖评选工作全面启动 0 / 244

2008/5/9 15:50:15
全球数字互动艺术爱好者的舞台已经炫目展开!从4月25日开始,2008北京夏日数字娱乐节DE-Day奖征集评选工作全面展开!不管您是数字互动艺术家、教师还是学生,也不管您是个人还是团体,更不管您的作品是已经完成、还是正在创作、甚至是已有方案但还未开始创作的作品,都可以参加评选。本次比赛的获奖作品除了纳入2008北京夏日数字娱乐节成果展宣传手册外,为了延长本次展览的展示时间,将展示作品让更多观众分享,我们与中文世界最真诚的交友社区——百度空间(hi.baidu.com)达成合作,因此本次展览首次采取了实体展览和在线虚拟展览相结合的方式,所有参赛选手将在百度空间的活动官方指定网络互动平台上http://act.hi.baidu.com/08dej提交作品,并将作品邮寄提交至组委会,以便获得最佳展示效果并得到专家评委的点评。据了解,这一主题为“娱乐互换”的数字娱乐艺术节2008DE-DAY奖是一个数字娱乐的国际赛事。举办这一赛事的目的,是为了鼓励数字娱乐相关设计的发展,通过比赛的方式,提案选出国际上最时尚、最前卫、最具代表性的数字娱乐概念设计与实体作品,并由此推进国内数字娱乐产业与创意产业向更高层次迈进。本次比赛征集的作品包括概念设计(Concept Design)、幻想建筑(Imaginary Architecture)、游戏设计(Game Design)、交互设计(Interactive Design)、音乐(Music)、动画与短片(Animation and Short Film)六大类。届时,将由来自美国、意大利、法国、香港、台湾以及中国大陆顶尖的数字互动艺术大师评选出16个奖项,包括6个设计奖以及10个入选奖。获奖者除获得奖杯及证书外,还将获得最高7000元人民币的奖金。而大陆地区之外获奖者(入选奖除外)将不发奖金,由组委会邀请来北京参加DE-NIGHT开幕式领奖,……
标签: 奖评
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塑料袋让Google街景变瞎子0 / 838

2008/5/8 12:33:19
Google街景服务的最大争议之处就是对个人隐私的侵犯,毕竟大家不想在街边遛弯儿的时候被人随便“偷拍”。其实解决方法很简单,看看:  看不明白?其实只不过是Google街景专车用的摄像机被一个塑料袋给罩住了。这是阿拉斯加州费尔班克斯市一家企业的员工们想出来的主意,不需要任何技术手段,就让Google街景变成了瞎子。可惜我们对当地市场不熟悉,不知道这到底是谁家的塑料袋。  看起来搞破坏的人干得非常出色,因为Google人员一直没有发现问题,之后多条街道的照片上都能发现这个塑料袋,直到一条名叫克拉拉街的路上才重见天日。  想自己体验一番的可以依次点击以下链接:maps.google.com/maps?hl=en&ie=UTF8&layer=c&cbll=64.848938,-147.708066&cbp=1,246.88155098002426,,0,23.803880364053267&t=h&ll=64.850734,-147.706482&spn=0.008517,0.032723&z=16&panoid=8Z9UW_3FU5bpk2o4Px6L8Qmaps.google.com/maps?hl=en&ie=UTF8&layer=c&cbll=64.848938,-147.708066&cbp=1,161.88348168852417,,0,-3.019967933067075&t=h&ll=64.850734,-147.706482&spn=0.008517,0.032723&z=16&panoid=8Z9UW_3FU5bpk2o4Px6L8Qmaps.google.com/maps?hl=en&ie=UTF8&layer=c&cbll=64.853533,-147.71333&cbp=1,248.57433738177167,,0,27.80027105255……
标签: 塑料袋 Google 街景
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谢文:真实的困境0 / 210

2008/5/8 12:02:01
一二十年互联网的发展似乎也把我们这些做互联网的人带到了一个颇似太虚幻境的地方,我们的服务半虚半实,用户的行为半假半真.这种局面让大家进退失措,左右为难,分寸很难拿捏,姑且称为真实的困境.   从WEB2.0兴起,几年来圈内人逐步形成了一个共识,即用户的真实性是推动网站成长的主要动力之一。在实战中,目前国内2。0类网站促进真实的基本方法差不多都是源于MYSPACE和FACEBOOK,即通过注册程序和PROFILE的填写来增加真实性。在细节上,各家自有各家的招数。例如,校内网06年的时候比较强调学生相关信息的完整性,学校,院系,班级,宿舍,如果再有真实头像,就给个星号,算模范用户,各种权限大一些。另外,散布在各学校的校园大使也做点身份查证的工作。一年下来,有星号的用户比例保持在40%左右。星号用户在活跃度,人均PV,朋友数量等方面平均看,1个顶没有星号的6个用户。由此形成了网站的基本特征和内在成长力(近来的情况没打听,也许还在坚持吧?)。51的玩法简单些,但很强调照片,尤其是女孩子照片的真实性,有一套复杂的验证措施,也形成了网站的基本特征和内在成长力。海内比较强调名字和照片的真实性,具体验证办法不清楚,但对外以真人网络为号召。一起网在用户注册的时候有几个必填项,包括姓名,E-MAIL,性别,家乡,居住地,学历和工作,鼓励大家真实填写,但既不强迫也不验证。其他一些2。0网站办法不同,看的也不多,总的感觉是有简化注册真实性要求的趋势。   记得99年做联众的时候,注册环节也有个演变过程。开始大家希望用户尽可能真实,有真实姓名,网名,性别,年龄,学历,工作等项目,注册链接通过E-MAIL发送。10年前当然没有现在的觉悟,但朴素的感情是希望大家以牌会友,越真实越好,而且还有抑制耍赖作弊的作用。以当年联众在休闲娱乐游戏上一支独秀的地位,有这种想法应该算不上奢望。但很快注册程序就开……
标签: 谢文 web2.0 UE 注册
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Sprint等7巨头145亿美元成立WiMAX合资公司0 / 176

2008/5/8 10:30:47
新浪科技讯 北京时间5月8日消息,美国第三大移动运营商Sprint Nextel、WiMAX运营商Clearwire与多家有线电视运营商达成协议,Sprint Nextel和Clearwire相关部门合并组建为一家新的WiMAX企业。新合资公司规模145亿美元,Comcast、时代华纳、英特尔、Google、Bright House Networks投资32亿美元,将使用WiMAX技术建立高速无线网络。  Clearwire成立于2003年,是WiMAX的运营先驱,其用户数在2007年底为39.4万人,在美国46个地区提供WiMAX服务。新公司将抢先于AT&T和Verizon提供无线宽带服务,两家美国最大移动运营商将在700MHz频段上部署HSPA或LTE。WiMAX承诺整个城市都可以使用笔记本、手机等终端接入高速无线互联网,其目标是在2010年底在美国覆盖1.4亿人口。  Sprint Nextel已向其自己的WiMAX网络投入50亿美元,现折合74亿美元资产注入到新的合资公司,占有51%股份;在新公司13人的董事会当中,Sprint Nextel占据7个席位。  Clearwire的创立者克雷格·麦考(Graig McCaw)将占有合资公司27%股份,Clearwire也有望保留股票代码。麦考是通信业传奇人物,他创立的McCaw Cellular通信公司一度是全美最大移动运营商。1994年,AT&T收购了McCaw Cellular并因此创建了AT&T Wireless。  Comcast、时代华纳、英特尔、Google、Bright House Networks将向合资公司注入32亿美元资金,占有22%股份。这一数字是根据新公司普通股20美元的目标价计算出来的,具体数值还需根据交易完成后的实际股价进行修正。此次交易预计将在今年第四季度完成。  分析师担心,7家……
标签: Sprint WiMAX
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id Software宣布启动《Doom 4》0 / 1042

2008/5/8 10:06:58
id Software昨晚宣布启动《Doom 4》开发项目,正扩充人手以应付即将到来的大规模开发。  id Software首席执行官Todd Hollenshead在声明中称:“Doom是id Software生命中的一部分,需要业界最顶尖的才俊和最杰出的头脑才能使我们这部旗舰作品降临地球。”  “对id Software来说,拥有能开发出符合我们期望的最佳创意团队才是关键。”  id现已在官方网站贴出了招募页面,从制作人到首席动画师应有尽有。  从职位分布来看,该作将面向PC、PS3,和Xbox 360平台,且有可能应用id新一代Tech 5引擎。id首席美工Kevin Cloud以前曾说过,该引擎的强项之一就是其跨平台特性:  “你用不着担心该如何移植到PS3或360平台,我们现在跨平台都能跑60帧(每秒),看起来的确不错”;“至于美工能发挥到何种地步,这取决于自己,眼见为实之前你绝对想象不到。”  预计id Software将在7月31号的QuakeCon大会上揭示更多相关细节。
标签: Doom
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Borland卖掉Delphi0 / 311

2008/5/8 9:58:47
Borland刚刚宣布将CodeGear以2300万美元的价格出售给Embarcadero Technologies,这意味着历史悠久的Delphi语言将不在归于Borland旗下,一个曾经辉煌的时代结束了.  交易预计在2008年6月30日之前结束,以下是官方公告:Borland Announces CodeGear DivestitureDefinitive agreement to sell CodeGear assets to Embarcadero TechnologiesMay 7, 2008Borland announced today a definitive agreement to sell the assets of its individual developer tools unit, CodeGear, to Embarcadero Technologies. The purchase price for CodeGear is expected to be approximately $23 million. Borland will also retain CodeGear’s accounts receivables with an approximate value of an additional $7 million. The transaction is expected to close by June 30, 2008.For more information, please visit: http://www.codegear.comhttp://www.embarcadero.com
标签: Borland Delphi
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中国电信出IM 内测软件截图展示0 / 303

2008/5/7 16:38:54
以下提供中国电信推出的即时通信工具截图,目前该产品还在内部测试阶段,产品名也未知.   看上去有点类似于QQ+MSN+飞信的结合体.内含图像。
标签: 中国电信 IM
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Logoease:免费Logo在线制作工具0 / 444

2008/5/7 16:26:35
Logoease是一个免费制作Logo的在线工具,如果你的Blog正好缺少一枚Logo的话,不妨用它来进行制作,但比较可惜的是,目前它还不支持中文文字。  它提供了一个基于Flash技术构建的制作工具,在这里你可以选择其提供的各类Logo符号,大构有20多个分类,之后你就可以添加文字,改变大小、颜色、添加线条等编辑操作了。  通过Logoease,你完全可以做出一个个性化十足的网站Logo,制作完成后,你可以下载原文件,其中包括可用以再次编辑的EPS矢量格式文件,及96px、120px、300px大小的JPG、TIF、PNG格式的Logo图像。下面是为俺的Blog制作的Logo:blog.bsdos.cn/wp-content/uploads/2008/05/logo.jpg更多样本Logo:制作界面截图:选择符号文字、颜色编辑Logo管理blog.bsdos.cn/wp-content/uploads/2008/05/logoease3.jpg
标签: Logo 标志 Webapp
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北京奥运涂鸦墙 0 / 1050

2008/5/7 16:08:56
感谢福禄祯祥送来他的街头抓拍 / Link相册里还有更多图Flickr Sets(106张) Flickr Sets(65张)5月4日下午出门偶遇北京首面“奥运文化墙”,感觉创意不错,就从南到北把它拍了个遍。虽然官方冠名“奥运文化墙”,其实就是一系列北京奥运宣传画。这些宣传画大多是涂鸦风格的,因此我觉得称其为“奥运涂鸦墙”更贴切。只不过这种涂鸦是政府召集的,有别于破落艺术家深更半夜、偷偷摸摸像做贼一样的“上涂下写”。这面奥运涂鸦墙就在北京理工大学西围墙外,长约600米,高2米多,是4月26日刚完工的。据媒体报道,这是北京首面奥运涂鸦墙,是2008年奥运环境建设的一部分。今后还将在其它几个城区“发奋涂墙”,总共要涂十面墙,涂鸦画都是从社会上公开征集的。征集活动到5月底才结束,有两下在的可以施展一下。因为是政府主办的,所以涂鸦的主题思想都很健康、向上。其中一幅署名北京服装学院雕塑系的涂鸦画,涂了 “很好很强大”5个斗大的字,很好笑,不知道是有意无意的搞笑还是嘲讽。看到这些涂鸦画我就想到文革时期的宣传画,其实想要达到的目的都是一样的,只是现在这种涂鸦画的风格更轻松、活泼、现代,也更讨当下年轻人的喜欢。
标签: 北京 奥运 涂鸦墙
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谷歌:Unicode征服ASCII 成互联网最常用编码0 / 166

2008/5/7 15:58:17
CNET科技资讯网 5月7日国际报道 我是这样看的。在互联网上,罗马拼音字母正四处逃窜,因为网络上日益充斥着阿拉伯字元、中国方块字和欧洲的特殊字元符号。   换言之,诚如Google资深国际软件架构师Mark Davis在其博客发文所言,Unicode现在已超越ASCII,成为互联网上最常用的字元编码方式。几乎在同时,西欧编码也被征服了。   Unicode是一种字元编码标准,能兼容数十种语文,以及标有读音识别符号的罗马字母。ASCII则是沿用数十年之久的标准,字元数目以128或256个字元为限,而且很难跨越原有的Remington打字机字元范围以外。  Davis指出,Unicode在去年12月上旬打败ASCII和西欧编码。   他说:不只是超越,更令人印象深刻的是,这么快就后来居上。他边说边指着一幅显示Unicode使用率扶摇直上的图表。   Google便非常喜爱Unicode网站,每当Google处理网站资料时,就会先转换成Unicode(如果该网站本来不是用Unicode的话),如此一来可加强国际搜索功能。   Davis说,目前Google只把资料转换成5.1版的Unicode,这样可让讲马来话等语言的人士,如今也可搜索内含这些新字元的文字。   不过,Unicode比ASCII差的一点是,所需的记忆空间至少比存储罗马拼音字元大一倍。
标签: 谷歌 Unicode ASCII 编码
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