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哥伦比亚(CBS)3亿美金收购音乐社区网站Last.fm
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2007/5/31 20:41:25
5月31日,在线音乐社区Last.fm宣布获得来自CBS的 2.8-3.2亿美元投资。Last.fm拥有超过2000万的活跃用户,覆盖全球200个国家与地区。CBS即为美国哥伦比亚广播公司,是一个大众媒体公司,旗下包括唱片、电影、电视等方面的子公司。 据Last.fm方面介绍,作为收购的一部分,Last.fm团队包括创始人:Felix Miller、Martin Stiksel 和 Richard Jones,将继续独立运作这个在线网站,Last.fm管理团队将与所有有关的CBS公司合作开展工作,应用他们的社区建设和技术专家去扩展CBS在线业务。
原文地址:
http://www.techweb.com.cn/news/2007-05-31/199711.shtml
标签: Last.fm 音乐 社区 收购 新媒体
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MindManager 7 发布
0 / 682
2007/5/31 20:33:07
MindManager是一个创造、管理和交流思想的通用标准,其可视化的绘图软件有着直观、友好的用户界面和丰富的功能,这将帮助您有序地组织您的思维、资源和项目进程。 MindManager也是一个易于使用的项目管理软件,能很好提高项目组的工作效率和小组成员之间的协作性。它作为一个组织资源和管理项目的方法,可从脑图的核心分枝派生出各种关联的想法和信息。 MindManager可以使讨论和计划的过程从根本上发生变化,促进实现你的思想和方案。
原文地址:
http://www.cnbeta.com/articles/27477.htm
标签: MindManager 管理 思想 项目
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个人门户的导航
0 / 261
2007/2/16 19:20:00
未来所有的网站都是 Web 2.0 的,而 Blog 则是 Web 2.0 必不可少的元素,随着新浪们的大举进攻,这个推论现在应该能成结论了。而“个人门户”是架构在 Blog 之上的一个概念,指一个人自己的门户中心,它是否也将成为每个网站的必备元素呢?答案是很可能,但不一定。 预言“个人门户”的未来是一件不可知的事情,不过无论如何,这个需求是很大的,对于我个人来说,我也很希望有一套能让我用着舒心的个人门户系统。当然,大部分 Blog 系统其实已经再朝这个方向发展了,问题就在于这个“个人门户”的导航该怎么做。 大部分系统的做法是给 Blog 之上再加了一个导航,举例如下:实际上 MSN 最早就考虑到了个人门户新浪当然也不例外,东西更多了,另外两个门户网站就不继续抓图了 百度和163实际上很接近MSN,国内技术领先的两大公司?Blogcn 把 Blog 当作万能药方,所以只放了登陆导航,迟早要吃亏的UUzone 让人耳目一新,尤其是半透明的导航,本来是我们借鉴的对象和讯是功能最全的个人门户,可惜谢文走了 Discuz! 的 Blog 系统,明显是一个小型的个人门户,商品的加入大煞风景Oblog 相对单纯,把相册和标签作为 Blog 的辅助 从用户的角度来想呢?作为我个人来讲,即使象 UUzone 这样的导航加到我的 Blog 上,我也会觉得不舒服,当然,或许大部分普通用户不在意这些细节,哪怕自己 Blog 头上挂着新浪的商标,不也成了国内最大的 BSP 了吗。而且,再增加一条导航后,会给浏览者造成迷惑,会经常搞不清楚哪是个人门户的导航,哪是 Blog 的导航。 不过再换个角度,如果用户开通了多个服务(当然,目前我们只有 Blog),那么,他当然想在不同服务间跳转,甚至也希望别人方便地访问他所……
原文地址:
http://blog.5d.cn/vip/Lakesea/200702/365088.html
标签: 5DBlog FreshBlog 开发
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全球三大 CG 社区之一:叹为观止的 deviantART
0 / 812
2007/2/20 16:43:00
不能不说自己是井底之蛙,居然直到今天才全面浏览了一遍 deviantart.com(意思是非正常艺术,实际上这个站点只能用变态来形容)。其实见到这个站点已经很久了,不过当初看了它简单的界面,以为只是一个一般的作品展示站点,就放到一边去了。因为 5D 计划改版(www.5d.cn,不是 Blog),想更多加入一些 Web 2.0 的元素,看到几篇 Blog 里都提到这个站点有许多 Web 2.0 的元素,所以就想借鉴一下,不看不知道,一看吓一大跳,这个不正是曾经幻想而从未敢实施过的 5D 吗? 5D 的定位很清楚:原创的魅力,我没有把它局限在某一块技术上,所以我一直认为 5D 有巨大的发展潜力,但是由于涉及到的原创作品分类非常多,随便想想,至少包括平面设计、工业设计、建筑设计、工艺设计、手绘、摄影、手办、动画、漫画、视频、音频、Flash、Web Design、UI、多媒体交互……我曾经把自己设想的分类列过一个目录,至少有 20 多个,然后自己就把这个方案给枪毙了,因为已经许多人说 5D 涉及面太多了,这个不更是自讨苦吃嘛。 看了 deviantart.com,才知道什么叫做多,我把它的十四个大分类的前两类整理一下(实在太累了,等有时间再继续整理),附在后面,前两大分类里总共包含了550个小分类,如果按这个计算,它的作品分类将超过3000个!再来看看其他数据,它最近一周的 Alexa 排名是96名(Mop 是148),不要说只有恶俗才能获得高流量,高雅一样可以,就看你功夫有没到了。deviantart.com 总共收集的作品超过3000万幅!和它比起来,5D 相差何止十万八千里。 从头到尾测试了一遍,发现这个站点的 UI 有点苹果的风格,操作非常简单,但是内涵却很丰富,你如果不想了解细节,只要注册发作品就可以了,如果你想了解更深一步的……
原文地址:
http://blog.5d.cn/vip/Lakesea/200702/366166.html
标签: CG 5D
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全球三大 CG 社区之二:作品说话的 CGTalk
0 / 1648
2007/2/21 16:29:00
相对于“非正常艺术”(deviantart.com),CGTalk 在国内拥有更大的知名度,虽然从数字上看,Alexa 排名在 4500,注册用户16万,收费会员2万,正式收录作品5万余幅(不包括论坛),编辑选择作品1000余幅,好象和前者相差甚远,不过其作品专业性令人瞠目结舌,可以说 CGTalk 的作品是世界级水准。 CGTalk 是一个论坛的名称,它的总网站叫:cgsociety.org(CG社会,最早是.com,后改为.org,好象.com忘了续费被另外一个公司06年9月给抢注了),网站是典型的 1.0 性质,看到它我就想到 5D 的发展轨迹,似乎专业网站有一定的相通性,它最火的地方是 CGTalk 论坛,其次是它的教程,和我们真是相似,我们不如它的地方很多,主要体现在两点,一是它有一个很好的作品筛选机制,在论坛发表的作品如果获得4颗星以上,会被作为编辑选择作品单独列出来(这个zhuzhu老早给我提过,一直想实施但是没有腾出手来,这次一定要做到了);另外一个是它作品的专业性,这个就不比了,世界级的就是世界级的。 说起 CGTalk,其实 5D 和它还算是有过接触的,主要是手绘的 zhuzhu 斑竹带领一帮人冲击 CGTalk,连续拿下多个 4星作品,zhuzhu 本人也获得了“CGTalk Award”的荣誉,估计国内不少冲击 CGTalk 的人是看了zhuzhu的《如何在CGTALK捣国际浆糊》而去的,不过到底用英文交流不方便,所以还出现了一个事件,一位华人斑竹劝告大家在英文论坛上不要打拼音,想想也挺有意思,一大堆老外看着一帮人貌似英文在交流,但是却一句话也看不懂,估计挺郁闷。 CGTalk 可以说是把 VBB 论坛应用到极限,它在论坛里分出了正在进行的作品和已经完成的作品,在发表作品完成后,由会员进行……
原文地址:
http://blog.5d.cn/vip/Lakesea/200702/366490.html
标签: CG 5D
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全球三大 CG 社区之三:精美细致的 GFXartist
0 / 232
2007/2/22 15:35:00
GFXartist 是三个社区中最精致的一个,除了缺少商店系统外,它也是功能最完善的一个,如果从网站建设本身来讲,它是三个社区中的 TOP 1。但是统计数据却不容乐观,Alexa 排名在3万多名,注册用户5万余人,精锐分子100余人。最完善的网站没有带来最好的回报,之所以造成这样的情况,原因有两个,一个因为它位于荷兰而非美国;另外一个是它的收费门槛太高。 打开这个网站,除了惊讶网站做的细致外,还会被两个小细节吸引,一个是位于头部的时间计算方式——,这个@652肯定会引起你的好奇,点一下就会知道,这是斯沃琪(Swatch)创造的一种计时方式,这种方式把一天分成1000等份,每一份1分26.4秒,中午12点就是@500,这个直观的方式更有利于人们把时间数字转换成表盘的模拟状态(传统表盘最后还是淘汰了数字式电子表)。如果这个小细节还是一个花招,另外一个细节则更有实用价值,无论是在首页头顶还是侧栏,或者是发表文章或作品的时候,凡是和用户相关的地方,都会有一个小小的图标标识用户的身份。如图所示: 这里的身份分类非常有意思,首先男女图标有所区分,在每种性别基础上,分别有蓝色(普通用户)、橙色(精锐分子)、绿色(社区斑竹)、白色(管理员)做为区分,如果这个人同时还是付费用户,则在用户旁边会有一个白色的加号(+),表示有 Plus 功能。这个身份标识很有意思,尤其是一个社区中,让人有一种升级的冲动。 GFX 有一套完善的精锐分子升级计划,在注册完普通用户后,用户可以上传作品,每个月由所有用户分类别为作品投票,每类得票最多的用户可以升级为精锐分子,拥有更高的权限。正是由于这个制度的实行,GFX 虽然用户不多,但是却拥有相当多的优秀作品。 但是另外一个 Plus 的功能则考虑有所不足,首先,许多一般用户本应该具备的功能,例如开通 Blog,开通书签,都需……
原文地址:
http://blog.5d.cn/vip/Lakesea/200702/366797.html
标签: CG 5D
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Web 2.0 新名词:Widget
0 / 185
2007/2/24 8:30:00
你或许现在还没注意过 Widget,就象或许2年前你不知道 RSS 能干什么一样,不过有个消息应该知道,已经有美刊预测互联网2007将成为 Widget 年,根据经验来看,这种预测总是要超前2年,或许2年后,Widget 将在你的电脑里大行其道了,作为从业者,我们还是有必要了解一下 Widget。 Widget 不是一个新名词,它在程序开发中有它的含义“窗口小部件”,在 Web 2.0 领域里所提的 Widget,还没有一个明确的翻译,大概可以理解为“应用小插件”,它的概念和 RSS 有点类似,就是可以让你在不去其他网站,而从这个小插件里得到其他网站的信息。 可以把 Widget 理解为两部分,一部分是引擎,类似与 MP3 播放器,一部分是内容,可以理解为 MP3 歌曲,或者可以理解为 RSS 阅读器和 RSS 源。它和 RSS 有所不同的地方是,Widget 不仅仅可以应用在网页上,它还主要以桌面程序的形式出现,也就是把桌面变成一个和互联网实时沟通的浏览器。它最早在桌面的大规模出现是在苹果的 OSX 系统中,当时 RSS 还没有开始流行,没想到它居然要成为2007年的主流,看来苹果确实把握时尚的潮流。 Widget 的推广应该说是 Yahoo 起了很大的作用,尤其在国内,它建立了专门的开发站点,详细介绍了 Widget 部件的制作方法,当然,它的大力推广也为它带来众多的用户和部件库,其实 Yahoo 对 Web 2.0 展开的收购并不比 Google 少,而且它始终在领导门户发展的走向,是一个很值得学习的网站。Yahoo 的一些 Widget 插件如下图: 制作 Widget 部件并不复杂,只需要熟悉三方面的知识:图像处理、HTML/XML、JavaScript,就可以按照开发站点里的教程做出漂亮的部件来。我……
原文地址:
http://blog.5d.cn/vip/Lakesea/200702/367326.html
标签: Widget RSS Apollo
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OpenID:不同网站用户间的互通
0 / 266
2007/3/11 17:49:00
不得不佩服国外 Web 2.0 的前辈,一个简单的 RSS 给互联网信息的共享带来无限方便,我不用四处跑到每个网站去看信息,只要把这些网站的 RSS 聚合起来,每天就看看聚合器的更新就可以了。 如果不同网站间的信息通过 RSS 进行共享,那么,不同网站间的用户是不是可以直接对话呢?在前面已经说过,IM 是有一个 Jabber 协议,可以保证不同网站之间的用户时实交流,那么,能不能这个网站注册的用户在另外一个网站上留言呢,甚至享受其他所有服务?答案居然是有的,那就是 OpenID。 想出 OpenID 的人简直是天才,实际上也是,它是由大型社区 LiveJournal(建立于开源软件基础之上)的创办人 Brad Fitzpatrick 在2005年6月27日开发推出的一套身份识别系统。它采取分布式认证系统,每个安装 OpenID 服务器的网站,都可以为它的用户发放一个 OpenID 通行证,通行证的格式是:id.aaa.com 这样的形式,当用户到其他网站上登陆时,会转到自己所在 OpenID 服务器进行认证,认证时用户还可以指定同意其他服务器读取的信息,认证通过后,返回到这个网站,享受它提供的服务。这个方案很符合互联网的工作方式,DNS 不就是这样工作的吗? 对于用户来说,如果所有的网站都支持 OpenID 多好,只要在一个站点注册,到其他网站再也不需要重复填写那些无聊的内容了,甚至还要针对网站填写不同密码(谁知道哪些网站没安好心,没把密码进行 md5 加密呢)。可惜的是,目前支持 OpenID 的网站还不多,提供 OpenID 注册的更少,国内目前好象只有唯一一家 OpenID.cn 提供 OpenID 注册。好消息是,微软已经宣布支持 OpenID,或许不久的将来,OpenID 将成为和 RSS 一样的通用标准。 而且,OpenID 自身还在发展中,目前……
原文地址:
http://blog.5d.cn/vip/Lakesea/200703/373776.html
标签: OpenID Web2.0 RSS
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好用的抓虾
0 / 323
2007/3/12 17:29:00
从 Outlook 到 Web Mail,不知不觉使用习惯已经发生改变,由于在线成本无限降低,带宽飞速增加,所以我也认为 Web 应用的客户端将逐步消失,而 Web app 将成为新的应用主流,其实 Google 早就这样做了,而且把赢利模式都找好了(不就是Ad Sence吗)。最早的 RSS 阅读器周博通可能许多网友已经淡忘,现在流行的是抓虾。 用了一下抓虾,真的很好用,那么多复杂的操作反映速度很快,而且导航和按钮分布非常合理,你想要的东西都在了,确实比 gougou 好用,好象 gougou 现在已经不打算做了? 虽然我们的博客公社已经把 RSS 聚合的基本技术问题解决了,但是如果给个人作为 RSS 阅读器来用,恐怕还差很远,而且据说这个东西很耗服务器,看来还不能大面积使用,等时机成熟后在看吧,近期还是先以公共性聚合为主。 抓虾有以下优点值得学习:1、当注册后,它自动根据你的 Blog 内容(如果你写 Blog 地址的话),把你 Blog 里提到的相关频道给自动加到好友目录里,例如它给我自动增加了 CGTalk 和 devienART 的内容。这一点和 del.icio.us 的推荐 tag 有点类似,感觉使用很友好。2、操作很方便,通过右键可以增加删除目录,和 Windows 操作方式一致。3、已有频道的导读做的很好,这样还可以让你顺藤摸瓜找到一些好种子,有了好内容,自然会常用它了。4、左下角的“抓虾订阅”按钮很实用,可以让用户方便地加入到自己 Blog 中。5、从注册到使用,以及删除目录和频道,加入新频道和浏览频道,感觉整个过程操作流畅,几乎没有任何不顺利的地方,看来抓虾的 UE 是经过精心测试调整过的。 有几个问题可能需要注意改进的:1、每个目录没有一个最新更新,都必须进入各频道才能浏览,如果订阅频道很多,RSS 的推送功能……
原文地址:
http://blog.5d.cn/vip/Lakesea/200703/374260.html
标签: RSS 聚合 抓虾
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网站心理学之一:让用户主动完善个人资料
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2007/3/14 13:26:00
技术发展到一定程度,就开始盘根错节,不仅仅是向深度方向,而且向广度方向发展,麦田所说的复杂态除了在社区研究上,用在网站构建上也同样适合。这里我想对复杂态说下我的理解,复杂态表面的展现可能并不复杂,反而很简单,但是它的内在则是一个非线形的复杂结构,可以把它比做一棵小草,外表看上去简简单单,但是地下根节深度广度和交织情况远远不是外表所见。 在上一篇关于 OpenID 的Blog 中我提到标准的重要性,在不断浏览和体验一些优秀 Web 2.0 网站后,我逐渐感到网站越来越向广度发展,例如,心理学已经开始偷偷地应用在网站上。 在使用 wealink 的时候,我碰到输入个人资料,习惯于只输入最简单个人信息的我,发现右上角的个人档案完整率只有大概20%,很不爽,就继续往下输入,差不多到50%才停手,当时觉得若邻这帮人挺聪明的,把输入资料的工作变成加血的过程。今天,在试用另外一个国外的血亲关系网站时,又发现了同样的事情,我立刻反应出来这个绝对不是偶然,已经有人把心理学往网站建设上应用。 相对于老的形式,这种方式对个人资料完整度的提高有明显的作用,以前一大堆表单列出来,最多再加上点诱惑的语言,谁会在意呢,只要不影响我使用,我才懒得填这些东西。而现在所谓的 SNS 网站,个人资料完整性是它核心竞争力的一个重要部分,所以它拼了老命地要让用户把个人资料补充完善,估计做了若干分析研究后,出来这么一套方案,确实很有效,至少对我这个懒得输个人资料的人来说是有效的。 心理学应该是个很复杂的学科,在我上大学时,我一个同学的表姐考上了杭大的心理学博士,我好奇问他研究些什么,他有次去了表姐的实验室,回来兴奋地告诉我,他见到他们实验室里的设备非常先进,有 SGI 工作站,而且他们研究的一个课题就是一个人骑上个类似自行车的装置,面前的屏幕是一个虚拟故宫,然后自行车转弯屏幕的道路也转,好象在故宫前进……
原文地址:
http://blog.5d.cn/vip/Lakesea/200703/375137.html
标签: Web2.0 心理学 用户体验
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