2002/08/11 | 由5D三次技术交流会,粗略感受新媒体技术发展
类别(IT随笔) | 评论(0) | 阅读(308) | 发表于 03:33
  第一次在上海进行技术交流的时候,主要题目集中在Dreamweaver 4新功能、Flash编程技术以及后台技术,还有Photoshop制作效果以及3DS MAX的灯光效果,这时候的新媒体技术大家还主要把精力集中在Web上。
到第二次在杭州召开技术交流会时,几个人讲课的朋友并没有事先商量,但是不约而同的转向三维,主要有Panda介绍的vrml和web 3D技术介绍,54zq对Shockwave 3D的介绍,和蓝骑士对Flash使用的主要三维配合软件Swift 3D介绍。

  第三次技术交流会,同样没有事先做约定,但是大家几乎讲解了以前重复的东西,Web3D,Shockwave 3D,FLash的3D配合插件,Flash后台技术。但是有所区别的是,Web 3D已经迈向虚拟场景演示,Shockwave 3D迈向三维游戏开发,和Flash配合的三维软件已经变成大名鼎鼎的Discreet公司,而Flash后台更是飞跃一步,采用了企业标准的Cold Fusion。

  如果把5D技术交流会看作是一个新媒体技术发展的一个缩影,可以明显感觉到,三维逐渐成为发展趋势,数据库后台也逐渐向大型化靠拢。对于刚跨入新媒体领域的朋友,应该站在以往技术的肩膀上,来制作更漂亮,更实用,更接近现实的作品。

  也希望5D的技术交流会能有更多人参加,成为新媒体技术探索者交流经验心得的盛会。
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